Ogłaszamy, iż strona "TO Odcinek 7" jest kompletna!
Ten artykuł jest już ukończony. W ramach zapobiegania wandalizmom i błędnym edycjom, został on zamknięty. W przypadku braków, skontaktuj się z moderacją.
|
|
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 1200
- Poszukaj wskazówek, aby zrozumieć jak zaginęła twoja łódź.
Po rozmowie z Chrome idziemy na Brzeg morza i podnosimy linę leżącą na piasku. Następnie wracamy się do Ziemi Jaspisu i ruszmy na Drobnoziarnistą plażę (trzeba ekran w prawo przesunąć), gdzie znajdujemy ślad stopy.
- Idź do wioski kappa i dołącz do Chrome'a.
- Pokaż Chrome'owi ślady kroków.
Po rozmowie wracamy tą samą drogą na Drobnoziarnistą plażę.
- Znajdź coś do jedzenia.
Wracamy do Ziemi Jaspisu - jedzenie znajdziemy w Zakorzenionym drzewie (korzenie na ziemi) i na Leśnej Ścieżce (grzyby na czerwonej ziemi). Idziemy na Obrzeża wioski, gdzie spotkamy Chrome'a.
- Udaj się za wioskę Kapp i poczekaj na Chrome'a.
Ruszamy do nowej lokacji - Perłowej kaskady.
- Poszukaj gałęzi oraz liści i zbuduj schronienie.
Wracamy na Ziemię Jaspisu (zbieramy liście - w tle będzie wyróżniające się drzewo), a następnie do Zakorzenionego drzewa (patyki). Nasza Gardienne nie da rady wziąć wszystkiego naraz, będziemy musieli wziąć 2 kursy (możliwe, że opcja ta pojawi się dopiero po rozmowach z Mistrzem i Elliotem).
Teraz musimy trochę pochodzić - ostatecznie spotkamy Mistrza Kapp (na Drobnoziarnistej plaży), a później Elliota (również na Drobnoziarnistej plaży lub na brzegu).
Jeżeli mamy problem z ruszeniem akcji, może warto odświeżyć stronę, wyczyścić pamięć podręczną lub wylogować się i wejść ponownie w odcinek.
Teraz będziemy grać z perspektywy jednej z dziewczyn, zależnie od tego, kogo wybierzemy:
- Idź do Kryształowej Sali.
Niezależnie od wybranej postaci, najpierw ruszamy do Kryształowej Sali. Od Miiko otrzymamy misję znalezienia chowańca Chrome'a.
- Przepytaj mieszkańców Kwatery Głównej i spróbuj znaleźć chowańca Chrome'a.
Musimy znaleźć i porozmawiać z:
- Alajeą - Park z fontanną/Spiżarnia,
- Ykhar - Prosty korytarz/Plac targowy,
- Ewelein - Schronisko Eel/Kiosk centralny,
- Ezarelem - Ogród muzyki/Aleja łuków,
- Valkyonem - Park z fontanną/Schronisko Eel,
- Nevrą - Spiżarnia/Plac targowy,
- Keroshane - Aleja łuków/Spiżarnia.
Leiftana powinniśmy spotkać jako ostatniego - Podziemia na schodach przed celą/Korytarz Straży/Ogród muzyki.
Dialog Ykhar z Ezarelem
A. Nie, pierwszy raz Miiko powierzyła mi misję na zewnątrz! (ILUSTRACJA)
B. Przesadzasz, przecież nie robię tylko tego!
Dialog Aleji z Nevrą
A. Szukam informacji dla Miiko. (ILUSTRACJA)
B. Nic takiego... a ty?
Dialog Ewelein z Valkyonem
A. Chcesz, żebyśmy poszli sprawdzić razem?
B. Powodzenia. Ja z kolei szukam Schwarza, Miiko gdzieś go tu widziała... (ILUSTRACJA)
Po spotkaniu Leiftana wracamy do gry naszą postacią.
- Idź do wioski Kapp.
Ruszamy do Wioski Kapp i rozmawiamy z Mistrzem Kapp. Chrome pójdzie przodem, powinnyśmy go znaleźć po kilku przejściach.
- Poszukaj składników do napoju i wróć się spotkać z wilkiem.
Morskie perły znajdziemy w Perłowej kaskadzie (w wodzie).
Wodny bluszcz w Leśnej ścieżce (niebieskie pędy na korzeniu).
Po znalezieniu tych składników trzeba spotkać:
- Elliota - Obrzeża Wioski/Leśna ścieżka,
- Chrome'a - Brzeg morza,
- Mistrza Kappę - Perłowa Kaskada.
Gdy znajdziemy się na Brzegu morza, Gardienne uzna, że brakuje jej tylko "elementu witalnego", po czym ruszy do Perłowej kaskady. W pewnym momencie usłyszy hałas - wybór czy zawołać czy sprawdzić kto to, raczej nie ma wielkiego znaczenia. Nie wpływa to na zdobycie ilustracji, nawet tej z Leiftanem, gdyż tak naprawdę obie odpowiedzi są poprawne. Okaże się, że to tylko Elliot, który podaruje nam ostatni składnik.
Teraz musimy znaleźć Chrome'a na Brzegu morza, który zacznie przyrządzać miksturę. Po rozmowie znowu zaczniemy grać jako jedna z dziewczyn w Kwaterze.
- Znajdź Purreru.
Purreru powinien być na Placu targowym.
- Sprawdź informację od Purrala.
Dialog Ykhar z Ezeralem
A. Uuuuuuch, Ezarel martwi się o [nazwa postaci]! (ILUSTRACJA)
B. Chrome nie jest kretynem.
Dialog Aleji z Nevrą
A. No nie wiem... po tych wszystkich okropnych rzeczach, które wygaduje na twój temat. (ILUSTRACJA)
B. Nigdy nie martwisz się tak bardzo o innych.
Dialog Ewelein z Valkyonem
A. Doprawdy? Nie wiedziałam, że ty i [Nazwa postaci] jesteście tak blisko. (ILUSTRACJA)
B. A kto by nie był?
Później ruszamy do Alei Łuków - powinnyśmy tam spotkać Jamona. Po krótkiej scence ruszamy na poszukiwania Purrala - powinniśmy go znaleźć w Alei Łuków. Wyśle nas on do Nory, jednak nic tam nie znajdziemy.
Grając Ykhar
A. (Nie ma co dawać za wygraną, sprawdzę, co jest w środku nory.) (ILUSTRACJA)
B. (Nie ma co tu dalej szukać... Powinnam wrócić prosto do K.G.)
Grając Aleją
A. (Nie ma co dalej tracić czasu... Muszę wrócić do K.G.) (ILUSTRACJA)
B. (Może poszukam jeszcze w okolicy...)
Grając Ewelein
A. (Rozejrzę się w okolicy, może uda mi się coś znaleźć?) (ILUSTRACJA)
B. (Może powinnam zajrzeć do środka?)
W drodze do Kwatery spotkamy Schwarza - po tym wracamy do gry naszą postacią.
- Idź na plażę, aby wsiąść na łódź.
Po rozmowie z Chromem ruszamy na Brzeg morza, a później na Wybrzeże Jaspisu i do przodu przez kolejne lokacje. Po rozmowach z Mistrzem i Chromem idziemy wypić wcześniej przygotowany eliksir. Przejdź do zmiany wyglądu (ilustracja) i ubierz syreni ogon (skóra) i syrenie uszy (czapki). Po przemianie znowu musimy dogonić Chrome'a, a potem razem ruszamy do Kwatery.
Po raz ostatni wcielamy się w Alajeę/Ykhar/Ewelein. Zaczynamy dialogiem z Kero.
Grając Ykhar
A. Kero, co ci jest? (ILUSTRACJA)
B. (Nie mam czasu z nim rozmawiać!)
Grając Alejeą
A. (Lepiej zapytam, co jest nie tak...) (ILUSTRACJA)
B. (Naprawdę nie chcę brać sobie na głowę jego problemów.)
Grając Ewelein
A. (Po prostu wstań.) (ILUSTRACJA)
B. (Zostań chwilę na ziemi.)
- Idź do Kryształowej Sali i zdaj swój raport.
Grając Ykhar Musimy znaleźć Kero (Park z fontanną/Kiosk centralny). Jednak najpierw i tak powinnyśmy spotkać inne postacie (patrz "Grając Aleją").
Grając Alejeą Musimy poinformować wszystkich w Kwaterze. Szukamy:
- Nevry - Korytarz Straży/Spiżarnia,
- Ezarela - Prosty korytarz/Sala Drzwi/Biblioteka,
- Valkyona - Wielka Brama/Korytarz Straży,
- Leiftana - Biblioteka/Aleja Łuków/Prosty Korytarz,
- Keroshane - Schronisko Eel.
Grając Ewelein Idziemy do Przychodni skąd pokieruje nas do pokoju alchemicznego. Następnie szukamy Purroya (Aleja łuków/Biblioteka), który da nam składnik i wrócimy do alchemicznego.
Podczas szukania Purroya spotykamy inne postacie:
-Valkyona - Korytarz straży/Wielka brama
-Ezarela - Plac targowy/Sala Drzwi
-Leiftana - Aleja łuków/Ogród muzyki/Biblioteka
-Nevrę - Spiżarnia
Po wszystkim ruszamy do Kryształowej Sali aby porozmawiać z Miiko. Po krótkiej scence musimy udać się do Więzienia. Gdy tam dotrzemy, znowu gramy jako Gardienne.
Jeśli wybrałyśmy prawidłowe dialogi i ubrałyśmy strój syreny, powinnyśmy teraz otrzymać ilustrację.
ZAKOŃCZ ODCINEK.
Wymagania na sekretną ilustrację:
1. W 5 odcinku podczas rozmowy z Ykhar wybieramy odpowiedź "(To prawda, że jest przystojny) Ech..."
2. Na naszego wybranka musimy ustawić "Ktoś".
3. Trzeba porównać ślad.
4. Przy wyborze, o kim myślimy, wybieramy Ezarela.
5. Przy pierwszym dialogu z Ezarelem wybieramy drugą opcję "Przesadzasz, przecież nie robię tylko tego!"
6. Musimy rozejrzeć się przy norze.
7. Pytamy Kero, co się dzieje.
8. Możliwe, że trzeba znaleźć ukryty przedmiot - króliczka w norze, o którym mowy nie znalazłam w solucji, a którego nasza bohaterka i tak zostawi na miejscu.
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum |
Chrome |
---|
|
Mistrz Kapp |
---|
|
Ogon i uszy Syreny.
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |