Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 11.02.2016r.
Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 11.04.2017r.
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 3300 .
To jest tłumaczenie solucji ze strony: http://solutioneldarya.eklablog.com/guide-de-l-episode-a119647120
- Poszukaj Ykhar i Jamona przy bramie Kwatery Głównej.
Trzeba tam po prostu pójść. Po drodze można spotkać Leiftana.
- Przejdź się po lesie i poszukaj Mery'ego.
Idziemy do Drzewa z dziuplą (Brzeg lasu -> Cyprysowa polana -> Drzewo z dziuplą), a następnie w Głęboki las, Kamienną Ścieżkę i na Aleję Starożytnych, gdzie znajdziemy Mery'ego; okazuje się, że poszedł zbierać kwiatki.
- Wróć do Kwatery Głównej.
W tym momencie pojawia się wybór, który nie ma wpływu na lovometry. Jeśli wybierzemy najpierw odprowadzić Mery'ego, przed spotkaniem z Miiko w Sali Kryształu musimy się jeszcze udać do Przychodni.
- Spędź trochę czasu w Kwaterze Głównej.
Ykhar czeka przy wyjściu z Sali. Po wyjściu z prostego korytarza spotykamy Kero otoczonego przez wściekły tłum (Sala Drzwi), domagający się wyjaśnień z zaistniałą sytuacją; Ezarel/Nevra/Valkyon go ,,uratuje" (w zależności od Lovometru). Możemy też spotkać Leiftana w bibliotece i Alajeę przy naszym pokoju.
- Wróć do pokoju
- Znajdź miejsce zebrania i udaj się tam.
W Sali Kryształu nikogo nie ma. Spotykamy Kero w sali drzwi, który mówi, że spotkanie jest w stołówce. Zanim się tam udamy możemy, ale nie musimy, udać się do sali alchemicznej by spotkać Alajeę i na korytarz główny, gdzie jest Chrome. Spotkanie odnosi się do ostatnich zaginięć. Ustalone jest, że na pierwszą eksplorację pójdziesz z Valkyonem. Pod koniec zebrania Miiko pyta się, czy ktoś ma pytania. Mamy 3 do wyboru. Niezależnie które wybierzemy, odpowie nam Leiftan, a po tym zostaną do wybrania pozostałe dwa pytania i koniec końców zapytamy o wszystko.
- Idź do ogrodu i poćwicz z Jamonem.
Udajemy się do stuletniej wiśni. To jest chwila z mini-grą, w której musicie klikać pojawiające się na ekranie kółka jak najszybciej. W którymś treningu później wyskakują też kropki do połączenia (wtedy kilka naraz), a jeszcze później takie z cyfrą, na które trzeba kliknąć określoną liczbę razy. Bronią może być miecz, młot, lub łuk i strzały. Jamon w czasie ćwiczeń pokazał nam pewien super ruch... przez który skończyłyśmy ze zranieniem.
- Idź do przychodni, żeby zbadać nogę.
Dochodzimy do placu targowego, dalej poniesie nas Jamon. Na miejscu Ewelein posmaruje nam nogę balsamem; dowiemy się również, że nie jest to pierwsza taka sytuacja, i ostatnim razem to Kero cierpiał. Przychodzi po naszym przebudzeniu ze snu Valkyon, który informuje nas, że czas na misję.
- Udaj się do lasu.
Na skraju lasu rozmawiamy z Valkyonem. Idąc dalej (Cyprysowa polana -> Drzewo z dziuplą -> Głęboki Las) wpadniesz na Ezarela lub Nevrę z Chromem. Przy kamiennym pagórku (Kamienna ścieżka -> Aleja starożytnych -> Jama -> Kamienny pagórek) jest drugi dialog z Valkyonem.
- Wróć do wnętrza Kwatery.
Idź do sali drzwi.
- Znajdź swojego partnera na jutrzejszą misję.
Spotkacie Leiftana na korytarzu straży, a w schronisku Eel waszego znajomego, mianowicie Ezarela.
- Idź na eksplorację z Ezarelem.
Przy cyprysach zobaczysz Nevrę. Potem idź do drzewa z dziuplą. Dalej do wrzosów, gdzie poznacie człowieka-niedźwiedzia. Potem w Prosty zagajnik, by zakończyć eksplorację.
- Wróć do Kwatery Głównej.
Dialog z Ezarelem w Sali drzwi.
- Wróć do pokoju.
Spotykacie chowańca, który niszczy wam pokój. Wybory:
♥:Co z tym zrobić?
A. (Muszę poszukać jego właściciela...)
B. (Muszę położyć kres tym wybrykom)
♥:Schowało się pod łóżko:
A. (Złap ją za ogon)
B. (Spróbuj zrobić przynętę z kawałka sznurka)
♥:Podobny charakter do właściciela, hmm:
(Jestem pewna, że jest Miiko!)
(Jestem pewna, że jest Karuto!)
(Może nie ma właściciela?) - w tej chwili od groma się traci przy tym wyborze.
- Znajdź właściciela tego chowańca
Jeśli wybraliście:
(Jestem pewna, że jest Miiko!) - idź do Sali Kryształu.
(Jestem pewna, że jest Karuto!) - do Spiżarni.
(Może nie ma właściciela?) - czeka cię najprawdopodobniej spotkanie z Kero (sala alchemiczna/kuźnia), Ezarelem (kużnia), Valkyonem (kuźnia), Nevrą (Laboratorium Alchemii), Aleją (Laboratorium Alchemii), Chromem (Laboratorium Alchemii), Miiko i Karuto (kuźnia), kotełami Purral (znów kuźnia), Ewelein (nadal kuźnia)...
...wreszcie Leiftan (spiżarnia).
Można spróbować iść wpierw na stołówkę i wtedy spotkać Leiftana (omijając niektóre spotkania).
Jedyny plus tej sytuacji to Karuto, który zakochał się w naszych ziemniakach upieczonych, i postanowił je umieścić w menu.
- Poszukaj Leiftana.
Spotykamy Valkyona w prostym korytarzu, następnie Leiftana w spiżarni.
- Dołącz do Nevry.
Partnerem do eksploracji na dziś jest Nevra. W prostym korytarzu jest Ykhar, potem Jamon, w Sali Drzwi Leiftan, i Ewelein w Alei Łuków. Przy Bramie nie ma Nevry, więc idziemy dalej. Potem z nim wgłąb lasu. Kiedy on chce wrócić, zauważasz coś i idziesz na polanę przy krzywym drzewie.
- Wróć do Kwatery.
- Wróć do swojego pokoju.
- Znajdź sposób wyjścia z Kwatery niezauważoną.
I to wszystko przez sen, w którym spotkana w lesie kreatura jest przerażona obecnością ,,pewnego mężczyzny"... Wielka brama będzie zamknięta. Wpadasz na Miiko w Alei Łuków, Ykhar przy Kiosku, Ezarela/Nevrę/Valkyona w ogrodzie muzycznym, potem idziesz do Fontanny. Próbujesz przeskoczyć mur, ale nie umiesz. Próbujesz w końcu wyślizgnąć się przez bramę:
A. (Poczekaj jeszcze chwilę)
B. (Wróć później)
C. (Odpuść)
Podobno wszystkie 3 odpowiedzi i tak prowadzą na zewnątrz.
- Dołącz do hamadriady.
Poznajesz jej prawdziwą twarz. Potem jesteś w ciele Miiko i wysyłasz po siebie wybranego chłopaka.
- Wyjdź z lasu.
- Idź do przychodni.
- Idź zobaczyć się z Miiko, by wyjaśnić wszystko, co zdarzyło się w lesie.
Sala Kryształu. Tu spotykamy mężczyznę-niedźwiedzia; okazuje się, że ten ślad na drzewie Yvoni, był oznaczeniem ,,drzewa do spalenia".
- Znajdź sobie jakieś zajęcie...
Spotykamy:
- Ezarela - Biblioteka/Prosty korytarz,
- Valkyona - Prosty korytarz,
- Nevrę - Sala Drzwi,
- Kero - Biblioteka,
- Ykhar - Sala Drzwi.
- Spotkaj się z Miiko.
Znalezione kości są dowodem na to, że leśna kreatura żywiła się wieloma istotami; stąd decyzja, by ją ostatecznie spalić. Nasza postać będzie robiła za wabik. Wybierasz teraz obok kogo chcesz stanąć, a potem partnera misji.
- Odbierz swoją broń.
Rzeczy znajdziesz w pokoju.
- Wypełnij misję, dotyczącą hamadriady
Las z oazy spokoju zdaje się zmienić swój charakter o 180*; drzewo hamadriady zatruło las dookoła, ziemia wydaje się być przesiąknięta krwią. Idziecie do drzewa i czekają was wybory:
Żeby twój partner mógł zbliżyć sie do hamadriady:
A. (Kontynuuj rozmowę jak gdyby nigdy nic)
B. (Zaatakuj)
C. (Poproś o pomoc)
Kiedy ona zauważa twojego partnera:
A. (Wtrąć się, żeby bronić hamadriady.)
B. (Pozwól mu się nią zająć, a sama zajmij się drzewem, żeby zabić hamadriadę.)
C. (Nic nie rób.)
- Teraz, gdy hamadriada została pokonana, wróć do Kwatery.
Wybierasz, z kim rozmawiasz.
- Wróć do Sali Kryształu.
Po zdaniu raportu chłopcy proponują "rozluźnienie atmosfery" - nieważne, czy się zgodzisz czy odmówisz, i tak z nimi pójdziesz.
- Przebierz się w swoim pokoju, zanim dołączysz do chłopców w kuchni.
ZAKOŃCZ ODCINEK.
Dodatkowe stronki: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-09-c27198512
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum |
Ezarel |
---|
♥: Wiem już, że nie jest typem osoby, z którą bym się porozumiał.
♥: ...
(Jeśli 3B) ♥: Ah tak? Dlaczego?
♥: ...
♥: Ma doskonałą pamięć.
♥: Do później!
(Jeśli 6A) ♥: Masz jakiś problem?
♥: Co ty jeszcze kombinujesz?
♥: To dlatego, że jesteś w posiadaniu tej, której ofiarą padłaś.
♥: Czemu przyszłaś stanąć obok mnie?
(Jeśli 9A) ♥: A jeśli ja nie mam ochoty?
♥: Położyliśmy kres masakrycznej serii.
♥: Może wypijemy coś, żeby się rozluźnić po tej całej historii?
|
Nevra |
---|
♥: ...
(Po B, przy wysokim lovo)♥: Jeśli ci to powiem... Chcesz całusa, żebym dostał przebaczenie? (?)
♥: Wyglądasz na zdenerwowaną.
♥: Wymień choć jedną.
♥: Nie. Chociaż mam doskonały słuch.
Po C ♥: Co?
♥: No co? Będziesz mi wyrzucać nawet to, że nazywam cię piękną?
♥: Edward Aloysius Murphy.
Po B ♥: Nie znasz prawa Murphy'ego?
♥: Przy mnie?
Po A ♥: Hmm, to przezabawne, umarłem ze śmiechu.
♥: To, co trzeba było. Nie myśl o tym.
|
Valkyon |
---|
♥: A czy ty, miałabyś siłę psychiczną i fizyczną, żeby zabić wroga?
Po B ♥: Mam nadzieję, że jak najpóźniej traci ci się okazja, by to zrobić.
♥: ...
♥: Zgadza się. Widzę, że zawsze dokładnie starasz się przemyśleć to, co robisz.
♥: Według nas bardzo łatwo dałaś się zmanipulować.
♥: Nie jestem w swojej najlepszej formie, ale w porządku.
♥: ...
♥: Podążaliśmy za rozkazami.
|
Leiftan |
---|
♥: ...
♥: (...) Być może poruszyło mnie to bardziej niż innych.
♥: Mam nadzieję, że nie sprawiła ci kłopotów...
♥: Misja tworzenia siatki. O czym ty myślałaś?
|
Miiko |
---|
♥: Poza tym...
♥: ...
♥: Ty tam!
♥: Gardienne, Dokąd się wybierasz?
♥: Zastanawiam się jednak, jak można być tak głupim, żeby dobrowolnie połknąć kawałek kryształu... Musiałabym być raczej przyzwyczajona do takiem mocy.
|
Ykhar |
---|
♥: Również tak myślę, i przez nią jej syn zgubił się w lesie.
♥: I nie wracali.
♥: Dlaczego oddaliłeś się od swojej matki?!
♥: Tak.
♥: Powinnaś się wyluzować.
♥: Gardzienne!
|
Kero |
---|
♥: On... nie został porwany. Ma się dobrze. Nic mu się nie stało ... I...
♥: Ha ha!
♥: To dobra przyjaciółka.
Jamon♥: Jamon silny. Ty uderzyć mnie.
♥: ?
|
Alajea |
---|
♥: ...
♥: Nie było nawet małego całusa skradzionego w świetle księżyca?!
♥: Patrz, Leiftan jest tam! Zrób mu akuku!
|
Ewelein |
---|
♥: Przypominasz to sobie?
♥: Wypij to, szybko zrozumiesz.
|
Purrekos |
---|
♥: Co robisz? *ziewa*
♥: I jesteś zadowolona z posiadania tego?
|
Do zdobycia są 3 rodzaje broni:
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |