FANDOM


Odcinek7.jpg

Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 24.07.2015r. Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 23.02.2017r.

Ilość many potrzebna do ukończenia odcinka: +2000

Uwaga! Poniżej znajdują się informacje, jak zdobyć sekretną ilustrację z Leiftanem. Jeśli Ci na niej zależy, zapoznaj się z nimi w pierwszej kolejności.

  • Poszukaj wskazówek, aby zrozumieć jak zaginęła twoja łódź.

Po rozmowie z Chrome idziemy na Brzeg morza i podnosimy linę leżącą na piasku. Następnie się wracamy do Ziemi Jaspisu i ruszmy na Drobnoziarnistą plażę (trzeba ekran w prawo przesunąć), gdzie znajdujemy ślad stopy.

Linanaziemi.png
  • Idź do wioski kappa i dołącz do Chrome'a.

Aby dotrzeć do wioski Kapp, idziemy Leśną ścieżką, a następnie Obrzeżami wioski aż do Wioski Kapp (trzeba przesunąć ekran w prawo).

  • Pokaż Chrome'owi ślady kroków.

Po rozmowie wracamy tą samą drogą na Drobnoziarnistą plażę.

  • Znajdź coś do jedzenia.

Wracamy do Ziemi Jaspisu - jedzenie znajdziemy w Zakorzenionym drzewie (korzenie na ziemi) i na Leśnej Ścieżce (grzyby na czerwonej ziemi). Idziemy na Obrzeża wioski, gdzie spotkamy Chrome.

Bambusmiejsce.png
Grzybymiejsce.png
  • Udaj się za wioskę Kapp i poczekaj na Chrome'a.

Ruszamy do nowej lokacji - Perłowej kaskady.

  • Poszukaj gałęzi oraz liści i zbuduj schronienie.

Wracamy na Ziemię Jaspisu (zbieramy liście - w tle będzie wyróżniające się drzewo), a następnie do Zakorzenionego drzewa (patyki). Nasza Gardienne nie da rady wziąć wszystkiego naraz, będziemy musieli wziąć 2 kursy (możliwe, że opcja ta pojawi się dopiero po rozmowach z Mistrzem i Elliotem).

Liściemiejsce.png
Patykimiejsce.png

Teraz musimy trochę pochodzić - ostatecznie spotkamy Mistrza Kapp (na Drobnoziarnistej plaży), a później Elliota (również na Drobnoziarnistej plaży lub na brzegu).

Jeżeli mamy problem z ruszeniem akcji, może warto odświeżyć stronę lub wylogować się i wejść ponownie w odcinek.

Gdy już zaniesiemy wszystko pod wodospad, wybieramy, za którym chłopakiem tęsknimy (od tego zależy, którą ilustrację otrzymamy). Teraz będziemy grać z perspektywy jednej z dziewczyn, zależnie od tego, kogo wybierzemy:

Nevra - Alajéa

Ezarel - Ykhar

Valkyon - Eweleïn

  • Idź do Kryształowej Sali.

Niezależnie od wybranej postaci, najpierw ruszamy do Kryształowej Sali. Od Miiko otrzymamy misję znalezienia chowańca Chrome.

  • Przepytaj mieszkańców Kwatery Głównej i spróbuj znaleźć chowańca Chrome'a.

Musimy znaleźć i porozmawiać z:

Alajéą - Park z fontanną/Spiżarnia

Ykhar - Prosty korytarz/Plac targowy

Eweleïn - Schronisko Eel/Kiosk centralny

Ezarelem - Ogród muzyki/Aleja łuków

Valkyonem - Park z fontanną/Schronisko Eel

Nevrą - Spiżarnia/Plac targowy

Keroshane - Aleja łuków/Spiżarnia

Leiftana powinniśmy spotkać jako ostatniego - Podziemia na schodach przed celą/Korytarz Straży/Ogród muzyki


Uwaga na rozmowy! Mają znaczenie dla zdobycia ilustracji!

Dialog Ykhar z Ezeralem
A.Nie, pierwszy raz Miiko powierzyła mi misję na zewnątrz! <---Ilustracja
B.Przesadzasz, przecież nie robię tylko tego!

Dialog Aleji z Nevrą
A.Szukam informacji dla Miiko. <---Ilustracja
B.Nic takiego... a ty?

Dialog Ewelein z Valkyonem
A. Chcesz, żebyśmy poszli sprawdzić razem?
B. Powodzenia. Ja z kolei szukam Schwarza, Miiko gdzieś go tu widziała... <---Ilustracja


Po spotkaniu Leiftana wracamy do gry naszą postacią.

  • Idź do wioski Kapp.

Ruszamy do Wioski Kapp i rozmawiamy z Mistrzem Kapp. Chrome pójdzie przodem, powinnyśmy go znaleźć po kilku przejściach.

  • Poszukaj składników do napoju i wróć się spotkać z wilkiem.

Morskie perły znajdziemy w Perłowej kaskadzie (w wodzie).

Wodny bluszcz w Leśnej ścieżce (niebieskie pędy na korzeniu).

Perłymiejsce.png
Bluszczmiejsce.png

Po znalezieniu tych składników trzeba spotkać:

Elliota - Obrzeża Wioski/Leśna ścieżka

Chrome - Brzeg morza

Mistrza Kappę - W perłowej kaskadzie

Gdy znajdziemy się na Brzegu morza, Gardienne uzna, że brakuje jej tylko "elementu witalnego" po czym ruszy do Perłowej kaskady. W pewnym momencie usłyszy hałas - wybór czy zawołać czy sprawdzić, kto to raczej nie ma wielkiego znaczenia, okaże się, że to tylko Elliot, który podaruje nam ostatni składnik.

Teraz musimy znaleźć Chrome - na Brzegu morza. Po rozmowie, znowu zaczniemy grać jako jedna z dziewczyn w Kwaterze.

  • Znajdź Purreru.

Purreru powinien być na Placu targowym.

  • Sprawdź informację od Purrala.

Teraz musimy spotkać jednego z chłopaków - Kiosk centralny. Dialog ma znaczenie dla ilustracji!



Dialog Ykhar z Ezeralem
A.Uuuuuuch, Ezarel martwi się o [nazwa postaci]! <---Ilustracja
B.Chrome nie jest kretynem.


Dialog Aleji z Nevrą
A.No nie wiem... po tych wszystkich okropnych rzeczach, które wygaduje na twój temat. <---Ilustracja
B.Nigdy nie martwisz się tak bardzo o innych.


Dialog Ewelein z Valkyonem
A. Doprawdy? Nie wiedziałam, że jesteś ty i [Nazwa postaci] jesteście tak blisko. <---Ilustracja
B. A kto by nie był?


Później ruszamy do Alei Łuków - powinnyśmy tam spotkać Jamona. Po krótkiej scence, ruszamy na poszukiwania Purrala - powinniśmy do znaleźć w Alei Łuków. Wyśle nas on do Nory - jednak nic tam nie znajdziemy.



Grając Ykhar
A.(Nie ma co dawać za wygraną, sprawdzę, co jest w środku nory.) <---Ilustracja
B.(Nie ma co tu dalej szukać... Powinnam wrócić prosto do K.G.)


Grając Aleją
A.(Nie ma co dalej tracić czasu... Muszę wrócić do K.G.) <---Ilustracja
B.(Może poszukam jeszcze w okolicy...)


Grając Ewelein
A.(Rozejrzę się w okolicy, może uda mi się coś znaleźć?) <---Ilustracja
B.(Może powinnam zajrzeć do środka?)


W drodze do Kwatery spotkamy Schwarza - po tym wracamy do gry naszą postacią.

  • Idź na plażę, aby wsiąść na łódź.

Po rozmowie z Chrome, ruszamy na Brzeg morza, a później na Wybrzeże Jaspisu i do przodu przez kolejne lokacje. Po rozmowach z Mistrzem i Chrome, idziemy wypić wcześniej przygotowany eliksir. Przejdź do Zmiany Wyglądu i ubierz syreni ogon (skóra) i syrenie uszy (czapki). Po przemianie znowu musimy dogonić Chrome, a potem razem ruszamy do Kwatery.

Po raz ostatni wcielamy się w Alajéę/Ykhar/Eweleïn. Zaczynamy dialogiem z Kero.



Grając Ykhar
A. Kero co ci jest? <---Ilustracja
B.(Nie mam czasu z nim rozmawiać!)


Grając Aleją
A.(Lepiej zapytam, co jest nie tak...) <---Ilustracja
B.(Naprawdę nie chcę brać sobie na głowę jego problemów.)


Grając Ewelein
A.(Po prostu wstań.) <---Ilustracja
B.(Zostań chwilę na ziemi.)


  • Idź do Kryształowej Sali i zdaj swój raport.

  • Grając Ykhar


Musimy znaleźć Kero (Park z fontanną/Kiosk centralny). Jednak najpierw i tak powinnyśmy spotkać inne postacie, patrz "Grając Aleją".

  • Grając Aleją


Musimy poinformować wszystkich w Kwaterze. Szukamy:
Nevry - Korytarz Straży/Spiżarnia
Ezarela - Prosty korytarz/Sala Drzwi
Valkyona - Wielka Brama/Korytarz Straży
Leiftana - Biblioteka/Aleja Łuków/Prosty Korytarz
Keroshane - Schronisko Eel

  • Grając Ewelein


Idziemy do Przychodni skąd pokieruje nas do pokoju alchemicznego. Następnie szukamy Purrekosa (Aleja łuków/Biblioteka), który do nam składnik i wrócimy do alchemicznego.

Podczas szukania Purrekosa spotykamy inne postacie:

Valkyon (!) - Korytarz straży/Wielka brama

Ezrael - Plac targowy/Sala Drzwi

Leiftan - Aleja łuków/Ogród muzyki/Biblioteka

Nevra - Spiżarnia


Po wszystkim ruszamy do Kryształowej Sali, aby porozmawiać z Miiko. Po krótkiej scence musimy udać się do Więzienia. Gdy tam dotrzemy, znowu gramy jako Gardienne.

Jeśli wybrałyśmy prawidłowe dialogi i ubrałyśmy strój syreny, powinnyśmy teraz otrzymać ilustrację.

KONIEC ODCINKA 7


Wymagania na sekretną ilustrację
1. Na naszego wybranka musimy ustawić "Ktoś".
2. Trzeba porównać ślad.
3. Przy wyborze, o kim myślimy, wybieramy Ezarela.
4. Przy pierwszym dialogu z Ezarelem wybieramy drugą opcję Przesadzasz, przecież nie robię tylko tego!
5. Trzeba zapytać się Czy ktoś tam jest? - wg francuskiej solucji, obie odp. mogą być poprawne; trzeba wybrać tę, przy której stoi "jak poprzednim razem".
6. Musimy rozejrzeć się przy norze.
7. Pytamy Kero, co się dzieje.
8. W pierwszej kolejności musimy znaleźć kiełki bambus. - Sprawdzone obalone: kolejność zbieranych przedmiotów nie ma znaczenia... Możliwe, że za to trzeba znaleźć ukryty przedmiot - króliczka w norze, o którym mowy nie znalazłam w solucji, a którego nasza bohaterka i tak zostawi na miejscu.

Chrome: Pfr... racja, nie powinienem tracić czasu i przejmować się czymś tak...
A. Trywialnym? +5
B. Bezużytecznym? -5
C. Mało znaczącym? +0


Chrome: Będziemy musieli poradzić sobie sami i zorganizować powrót. Tylko nie wiem, jak moglibyśmy to zrobić. Zniknięcie statku... Nigdy mi się to nie przytrafiło.
A. Jesteś przecież mistrzem dalekich wypraw, czyż nie? +0
B. Przynajmniej lepiej poznasz okolicę. +5
C. Zaczynam się zastanawiać, czy gubienie statków to nie twój chleb powszedni... -5


Chrome: [...] Przez ciebie nie chciał powiedzieć nic więcej o zniknięciu naszej łodzi!
A. Przeze mnie czy przez twoją bezczelność? +0 (dalej)
B. Nie sądzę, żeby i tak powiedział nam coś więcej... -5
C. Co właściwie powiedział? +0

Chrome: Daj spokój, to nie tak, że ktoś umarł...Przynajmniej nie jakiś żółw, haha!
A. (Nie mogłam powstrzymać się od śmiechu) +5
B. To nie jest śmieszne. -5


Chrome: Szczęściara z ciebie! Ale nie mogę cię prosić abyś wysłała swojego chowańca do Kwatery Głównej.
A. Dlaczego nie? +0
B. Pewnie, że możesz! Jestem pewna, że [nazwa chowańca] świetnie sobie poradzi. -5
C. Wolałabym nie. Jest za młody, boję się, że się zgubi... +5


Chrome: Wiesz, że dobre jedzenie jest tu rozdzielane.
A. Tak. +0
B. Nie. +0


Chrome: No więc dlaczego nie możemy jeść tutejszych owoców i warzyw?
A. Bo nie da się ich tu hodować. +0
B. Bo nie są dobre. +0
C. Bo nie są pożywne. +0


Mistrz Kapp: Wielkie Wygnanie... Które zmusiło nas do opuszczenia naszej poprzedniej ojczyzny.
A. Nie mam pojęcia, co się wydarzyło, niemniej przykro mi... +5
B. To niesprawiedliwe, że płacę za coś, co zrobili ludzie, których nawet nie znam! -5


Mistrz Kapp:
A. Zdał pan sobie sprawę, że skoro mnie lubi, to nie mogę być taką złą osobą? +0
B. Tęsknił za mną i bardzo chciał mnie znowu zobaczyć? +0
C. Powiedział panu coś na mój temat? +0


Mistrz Kapp:
A. A więc... jest pan kappą?
B. Zastanawiałam się... to pan jest szefem plemienia kappa? (dalej)
C. Przepraszam, ale chciałabym wiedzieć. Czy Elliot jest dla pana kimś szczególnym?


Mistrz Kapp: Oczywiście. To moja bratnia dusza.
A. (To takie słodkie, zastanawiam się, czy pewnego dnia spotkam kogoś, o kim będę mogła tak powiedzieć.) +0
B. (To obrzydliwe... naprawdę nie znoszę wyznań miłosnych.) -5
C. (To wzruszające widzieć tak ogromne zaufanie pomiędzy nimi.) +5


Mistrz Kapp: Ależ nie ma za co.
A. (Ukłoń się lekko.) -5
B. (Ukłoń się umiarkowanie.) +5
C. (Ukłoń się głęboko.) +0


Chrome: Przybierając postać syreny, przejęłaś też część jej cech. One nie muszą się tak często żywić. Zresztą... ty też nie!
A. To zupełnie nielogiczne... -5
B. A Alajea ciągle coś je! + 0
C. Jakie są ich inne moce? 5

Kawałek liny.png

Kawałek liny znaleziony na plaży

Kawałki bambusa.png

Kawałki bambusa

Matowe grzyby.png

Wyjątkowo obrzydliwe matowe grzyby

Duże liście.png

Duże liście do budowy szałasu

Bambusowa bulba.png

Bambusowa bulba do budowy szałasu


Odcinki
Na polskiej wersji
Przyszłe
Pomoc

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Odcinek 7

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki