Ogłaszamy, iż strona "TO Odcinek 17" jest kompletna!
Ten artykuł jest już ukończony. W ramach zapobiegania wandalizmom i błędnym edycjom, został on zamknięty. W przypadku braków, skontaktuj się z moderacją.
|
|
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 3300
Ukończenie odcinka pozwala na zdobycie ? punktów doświadczenia.
Ważne informacje |
---|
- Dostępne są 3 ilustracje.
- Możliwe jest zdobycie 3 ilustracji w jednej rozgrywce.
- Aby otrzymać pierwszą ilustrację, musisz ustawić na WS jednego z trzech chłopaków - Nevrę, Ezarela lub Valkyona. Następnie zmień WS na "ktoś...", aby otrzymać trzecią ilustrację.
- Drugą ilustrację wygrywa się poprzez poprawną odpowiedź na dialog w Sali Kryształu (patrz solucja).
- Francuskojęzyczna solucja
- Odpowiedzi potrzebne do uzyskania ilustracji podano w poniższej solucji. Baw się dobrze!
- Porozmawiaj z Leiftanem/Ezarelem/Nevrą/Valkyonem.
Ezarel/Valkyon jest w spiżarni, Nevra przy kiosku, Leiftan w Prostym korytarzu/Korytarzu straży lub w spiżarni.
- Dołącz do Chrome'a.
Miał czekać w schronisku, a jest w Alei łuków. Wpadamy tam też na Karenn.
- Udaj się na plażę!
Jak wyżej.
- Wróć do K.G.
Idziemy do Sali drzwi.
- ZADANIA Z PRZYDZIAŁU
To, dokąd idziemy, zależy od wybranego przez nas "przydziału".
Praca z Ewelein - przychodnia.
Zadania:
a) Poszukaj Ewelein w przychodni.
b) Spędź trochę czasu ze swoim chowańcem i przejdź się po ogrodach.
c) Zaprowadź chowańca do pokoju, aby odpoczął, a potem weź prysznic!
Edukowanie dzieci - schronisko.
Zadania:
a) Otrzymałaś soje pierwsze zadanie. Udaj się do Schroniska Eel.
Praca w bibliotece - biblioteka (w której już jesteśmy).
Zadania:
a) Otrzymałaś swój pierwszy przydział, udaj się natychmiast na Rynek. = Idź na rynek, gdzie odbierasz dokumenty i wpadasz na Leiftana.
b) Teraz, kiedy masz już wszystkie papiery, o które prosiła Ykhar, wróć do biblioteki.
- Idź odpocząć!
Udajemy się do swojego pokoju.
- Zorganizowano festyn w K.G. Idź zobaczyć, co się dzieje!
Idziemy do Sali drzwi. Możemy wpaść na Karenn, Alajeę i Colaię w Korytarzu straży, ale mogą też pojawić się przy następnym zadaniu.
- Pokorzystaj z festynu!
- Odwiedź Karuto i spróbuj jego specjalnego menu!
Dwa powyższe zadania wykonujemy jednocześnie.
Osoby do spotkania:
- Purriry i Cameria (Spiżarnia)
- Karuto (Stołówka)
- Chrome i Maskimilien (Kuźnia lub Aleja Łuków)
- Karenn i Alajea (Sala alchemiczna). - TYLKO JEŚLI NIE SPOTKALIŚMY ICH W POPRZEDNIM ZADANIU!
Później udajemy się pod Wielką bramę, gdzie za 10 możemy przejść Q.T.E. i wygrać kwaśne jagody.
Wracamy do Sali drzwi.
- Nie zapomnij zagrać w grę Purreru!
Wpadamy na Miiko na targu.
Przy wielkiej bramie można zagrać w grę Purreru. Kosztuje 50 maany za partię, a możliwe do zdobycia nagrody to: eskimo, powszechna sakiewka, pędy bambusa, 15 purropass, jajko Bowsa (powszechnego chowańca), 5zm i świecąca gąsienica.
Wg solucji wyścig odblokowuje się w Alei łuków lub wewnątrz kwatery, ale ja musiałam ze 3 razy do alei trafić, zanim mi się to pokazało. Wybieramy partnera spośród 3 chłopaków.
- Odprowadź Nevrę/Ezarela/Valkyona do przychodni.
Odprowadzamy partnera wyścigu do Przychodni. Przy przydziale do niej zostajemy z nim przez chwilę.
Pozostałe przydziały:
- A. Nauczanie mykonidów.
- B. Pomoc w bibliotece.
Jeśli wybraliśmy A
- Wróć na stoisko z cukierkami.
Wpadamy na Milo w Alei łuków, po czym zaprowadzamy go na targ po cukierki.
Jeśli wybraliśmy B
- Idź zobaczyć się z Ykhar w alei łuków, później udaj się do stołówki, by spędzić trochę czasu z Kero i Ykahr.
- Idź do pokoju i się przebierz.
Dla ilustracji z chłopakami nie decydujemy się na żaden strój, tylko czekamy aż Purriry da nam do kupienia nowy. Kosztuje 750 (lub 500, jeśli wydało się więcej maany podczas festynu).
- Udaj się na plażę na swoje spotkanie!
Idziemy na plażę.
- Coś zaatakowało K.G. Wróć tam jak najszybciej!
Idziemy pod Wielką bramę.
- Poszukaj bezbronnych i zaprowadź ich do schronienia.
W Kiosku znajdujemy Milo i Mery'ego.
- Zaprowadź dzieci do środka K.G.
Idziemy z nimi do Sali drzwi, a następnie szukamy innych osób - wracamy do kiosku.
- Zaprowadź staruszka do środka K.G.
Kiedy go odprowadzimy, pojawia się Miiko i szukamy chłopaków.
Ja zmieniłam WS przy tym zadaniu i dostałam ilustrację ze sceną walki. (Zawsze mam "ktoś", a dla tej ilu musi być Ezarel, Nevra lub Valkyon).
- Idź za Miiko.
Trzeba dojść przed Salę kryształu.
- Idź do swojego pokoju i sprawdź, czy nie ma tam twojego chowańca.
No i nie ma.
- Poszukaj swojego chowańca!
Trzeba odblokować myśli Gardzi pod Stuletnią wiśnią i przy Kiosku. Potem znajdujemy chowańca na zewnątrz K.G., w Schronisku lub Kiosku. Czasem trzeba kilkakrotnie wejść do danej lokacji, zanim się pojawi.
- Chłopcy są na pewno w niebezpieczeństwie. Znajdź ich jak najszybciej!
Wielka Brama - ILUSTRACJA.
- Miiko jest wyczerpana. Zaprowadź ją do K.G.
Idziemy do Sali drzwi.
- Miiko postanowiła powiedzieć prawdę na temat ataku młodej kobiety. Postanowiłaś ją wesprzeć. Udaj się z nią do Kryształowej Sali.
Po ustaleniu planu, możemy wybrać, z którym chłopakiem chcemy eskortować cywili.
- Eskortuj cywili w głąb lasu.
Idziemy tam, gdzie kiedyś rosło drzewo Yvoni i spotykamy Cryllisa.
- Coś dziwnego leży na ziemi. Sprawdź, co to jest.
Trzeba iść krok przed siebie, w głąb lasu.
- Wróć do K.G!
Idziemy do Sali drzwi.
- Spotkaj się z Ykhar i wysłuchaj jej planu.
Idziemy do Sali kryształu.
A. Spróbujmy naszego szczęścia przeciw Naytili. (ILUSTRACJA)
B. (Ryzyko jest naprawdę ogromne, ale...)
- Udaj się z Huang Hua na trening.
Idziemy do Sali drzwi.
- Udaj się do duszy Huang Hua.
Po drodze rozmawiamy z Ykhar i Miiko.
- Znajdź Miiko. Szybko!
- Udaj się do duszy Miiko.
Trzeba najpierw wybrać "górne prosto", by odblokować dialog z Ykhar, potem iść cały czas przed siebie aż wrócimy do punktu wyjścia i wtedy "prawe prosto".
Po obejrzeniu wspomnienia idziemy dalej jedynymi drogami aż wrócimy do punktu wyjścia. Wtedy wybieramy "górne prosto", a potem w dół (jeśli będziecie chodzić ciągle w górę, tylko wrócicie do punktu wyjścia). Tam zyskujemy dostęp do następnego wspomnienia.
- Sprawdź, co się dzieje na zewnątrz!
Trzeba udać się do Alei łuków.
- Wróć do środka.
Do Sali drzwi.
- To twój ostatni trening. Udaj się do biblioteki.
- Powiedz pozostałym, że wszystko jest w porządku.
Idziemy na korytarz przed Salą kryształu.
- Przejdź się po korytarzach K.G.
Trzeba spotkać: Huang Huę i Miiko, Ezarela, Nevrę, Valkyona, Leiftana oraz Jamona i Ykhar.
Wg. solucji wszyscy pojawiali się w Korytarzu straży lub prostym, a na koniec Jamon z Ykhar w Sali drzwi, ale u mnie Leiftan był w spiżarni.
- Dołącz do pozostałych w Kryształowej Sali.
Tu zdobywa się drugą ILUSTRACJĘ.
- Poprowadź Huang Hua i Miiko poprzez dziwną duszę.
- Idź spać.
Wracamy do pokoju.
- Udaj się do więzienia.
To zadanie wykonujemy z perspektywy Ashkore'a. Trzecia ILUSTRACJA, do której zdobycia trzeba ustawić "ktosia" na WS-a.
ZAKOŃCZ ODCINEK
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum |
Ezarel |
---|
|
Nevra |
---|
|
Valkyon |
---|
|
Leiftan |
---|
|
Miiko |
---|
|
Ykhar |
---|
|
Chrome |
---|
|
Milo |
---|
|
Purroy |
---|
|
Purreru |
---|
|
Strój Night Feelings
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |